|
November 30, 2011, Wednesday
0 hozzászólás
|
Hihetetlenül kevés időm van idén bármire is, ezért eshet úgy, hogy hosszú hónapok telnek el újabb blogbejegyzés nélkül. Putyur barátom a minap fel is hívta erre meglehetős szemöldökráncolások közepette a figyelmem, és sajnos igazat kellett adnom Neki. Így hát, mindenkit megkövetve, most, a napi munka végeztével (és még a tanulás előtt) gyorsan írok Nektek újabb okosságokat.
Lassan véget ér az idei esztendő, ami sok szép és jó újdonságot hozott a játékpiacon. Rengeteg nagy cím került a boltok polcaira köztük jubileumi kiadásokkal, születésnapi anthológiákkal, történetet lezáró epizódokkal, neves sorozatok sokadik részeivel, vagy az ismeretlenség homályából váratlanul felbukkanó meglepetésekkel. Volt persze jó pár olyan alkotás is, ami az elődei, vagy a készítők renoméja nélkül csúfosan megbukott volna, így azonban a szolid eladások mellett csak a szaksajtó, és a játékos társadalom nagyfokú morgását váltotta ki. Nézzünk most néhány példát mindenre így, az ünnepek közeledtével egy szakújságíróvá avanzsált játékgyűjtő szemén át, hátha segít Nektek egy kicsit az ajándékozás, vagy a prémium ilyetén módon való elköltése terén. Hangsúlyozom, hogy a felsorolás csak az ezért, vagy azért fontosabb címekre korlátozódik, abszolút a teljesség igénye nélkül!
Minden játékok legnemesebbike, a szerepjátékok műfaja igen jó évet zárhat idén, hiszen alsó hangon is legalább 4-5 nagy címmel gazdagodott a felhozatal. Az év a kiváló Dragon Age II-vel indult (erről már itt, a blogon írtam, így most nem teszem), amit májusban a The Witcher 2. része követett, egyelőre csak pécére. A történet az első részből már megismert Ríviai Geralt kalandjait folytatja tovább, és a lengyelek legnevesebb fantasy szerzője, Andrzej Sapkowski által teremtett világban játszódik. A helyenként fülledt erotikával (de legalább csak hetero erotikával) átszőtt játék hatalmas sikert aratott minden érdekelt körben, és általa egy vérbeli, kiforrott, az első rész hagyományait tovább vivő és még magasabbra emelő játékkal lehettünk gazdagabbak. A programot kiadó CD Projekt hitvallásának hála már az alap verzió is nagyon gazdag tartalommal bír, az elsőre talán kicsit borsos árúnak tűnő gyűjtői kiadás pedig még annál is sokkal gazdagabbal (Más címek Collectors’ Edition-jei majd kétszer ennyibe kerülnek hasonló tartalommal.) A játék egyik legnagyobb erénye, hogy szintén a kiadónak hála, kis hazánkban ékes magyar felirattal vásárolható meg a termék. Jó két hónappal ezután kaphattuk kézhez a Dungeon Siege sorozat 3. epizódját. A kiváló előélettel rendelkező széria a Diablo által megteremtett akció-rpg játékok táborába tartozik. Ebben több, szám szerint 4 szereplő közül választva külső, izometrikus nézetben kalandozhatunk, és menthetjük meg Aranna világát. A hosszas huzavona után kiadót és fejlesztőt váltott sorozat legújabb része nem sikerült ugyan rosszul, de nem tudta beváltani a nagy elődök ismeretében vele szemben támasztott elvárásokat. Aki igazi akció-rpg játékra vágyik, az mindemellett kiválóan elszórakozhat vele, legalábbis a Diablo III érkezéséig. Az idei nyár legnagyobb (és gyakorlatilag egyetlen) durranásaként vehettük kézbe a szintén nagy múltú Deus Ex sorozat új epizódját Human Revolution alcímmel. A nem is olyan távoli jövőben, a nanotechnológia korában játszódó szerepjáték-FPS klón nagyon jól sikerült, bárki számára bátran ajánlom. A nyári uborkaszezon végeztével menetrend szerint beindult dömpingben végül még egy hatalmas, bizton állíthatom, mindent elsöprő alkotás látott napvilágot eme hónap 11. napján (11.11.11.) a The Elder Scrolls V: Skyrim személyében. Amióta hivatalosan is bejelentették, ettől a címtől híres a világ szaksajtója, és jelen esetben az a ritka, de örömteli jelenség valósult meg, hogy a hájpot beigazolta, sőt, felül is múlta a kész termék. Nem akarok többet írni most és itt erről, mert nemsokára megjelenik kenyéradó Magazinom, a PcDome (www.pcdome.hu) hasábjain az ismertető, amiben jó alaposan kitárgyaltam mindent a játékkal kapcsolatban. Elég itt most annyi, hogy aki kicsit is szeret videojátékkal játszani, aki kicsit is érdeklődik az igényes, kiforrott, nagy mélységű, epikus szerepjátékok iránt, az ne habozzon, és azonnal vegye meg ezt a játékot, amivel akár élete végéig is gond nélkül eljátszhat. Majd’ minden vezető platformra megjelent, így a pécé mellett a Playstation 3 és az Xbox 360 tulajdonosok is bátran nekivághatnak Tamriel újabb megmentésének.
Tovább evezve a műfajok Scyllái és Karybdisei között, elérkezünk a másik sikerstílus, az FPS útvesztőjéhez. Tavasszal a Painkillert jegyző People Can Fly újdonsága nyitotta az idei sort a Bulletstorm című agymenésével. Ez egy nem túl falrengető történettel megáldott, ám annál pörgősebb sci-fi lövölde masszív off- és online tartalommal. Szép sikereket ért el szakmai és felhasználói körökben is a játék, én is kellemes órákat töltöttem vele. Szintén tavasszal került az üzletekbe a Crytech új játéka, a Crysis 2. A vadonat új kalandban ezúttal egy amerikai nagyváros utópisztikus, feldúlt romjai között harcolhatunk csúcstechnológiával ellátott nanoruhánkban. A játék új motort kapott, a CryEngine 3-at, ami az elődeivel ellentétben a mai hardverpark számára legyőzhető akadályt jelent amellett, hogy gyönyörű, és ha van hozzá „képünk”, akkor 3D-s is lehet. A nyári ínség idején vethettük rá magunkat a Call of Juarez: The Cartel című játékra. Ez kiváló elődeivel ellentétben nem a vadnyugaton, hanem a mai Mexikóban játszódik, és leginkább többen játszva, kooperálva élvezhető. Magányos hősként a butácska MI keseríti meg a játékélményt (lsd. cikkemet a Dome hasábjain). Ezután nagyot ugorva az időben, immár ősszel kezdhettük meg élet-halál harcunkat az id software legújabb alkotásának, a Ragenek a világában. Ez az alkotás a műfaj atyjaként elhíresült fejlesztő immár hét esztendeje készülő id tech 5-ös motorját hivatott demonstrálni. A probléma az, hogy jelenleg nincs olyan hardver, ami minden szépségében és részletességében képes lenne futtatni a grafikus engine-t, ezért kompromisszumok hadát kell megkötnünk a gyorsaság javára, no és persze a küllem terhére. Ebben a készítők segítenek is nekünk azáltal, hogy gyakorlatilag a legelemibb szintre lebutították a vizuális részletességet szabályozó opciókat. Az eredmény igen vegyes, kevésbé örömteli fogadtatás lett. A mindehhez asszisztáló történet bár nem rossz, igencsak befejezetlen, ami semmiféle katartikus érzéssel nem ajándékozza meg a tisztelt felhasználót. A kurta-furcsa egyszemélyes kampányhoz többféle online kooperációs és egyéb játékmód társul. Nekem összességében tetszett a játék, amin már most látható, hogy az alapjául szolgáló grafikus motor még hosszú évekig az etalonok közt lesz (főleg ha lesz végre hozzá elérhető árú konfiguráció is). A második világháború után a harci játékok immár végérvényesen a modern hadszínterekre koncentrálnak. Az immár „menetrend szerint” megjelenő Call of Duty epizód ezúttal a Moder Warfare 3 volt, míg idén nem a Medal of Honor, hanem a Battlefield 3 lett a nagy ellenlábas. Ez a két játék egyöntetűen kivívta mindenki elismerését, és nyúlfarknyi, ám annál töményebb egyszemélyes kampánya mellett masszív többjátékos arénákkal és játékmódokkal rendelkeznek. Többet nem írnék róluk, aki szereti a műfajt, az nem lő egyikkel sem mellé. A pécé mellett konzol exkluzív lövöldék is napvilágot láttak 2011-ben. A Sony masinájára két sikersorozat harmadik epizódja érkezett meg, a sci-fi környezetben játszódó Killzone 3, és az egy alternatív, mutánsokkal benépesült második világháborús hadszínteret felvázoló Resistance 3. Mindkettő igen pozitív kritikákat kapott, és a hagyományos mellett Move támogatással, illetve arra alkalmas tévéken sztereoszkopikus 3D megjelenítéssel bírnak. Kapható hozzájuk mindenféle stukker és karabély adapter, igaz húzós áron, ami a mozgásérzékelést valósághűvé teszi, amivel kiegészülve a 3D-s környezet mármár a szobánkba hozza a frontvonalat. A Microsoft konzolja, az Xbox két hete ünnepelte tizedik születésnapját, és ennek alkalmából az annak idején nyitó címnek számító Halo: Combat Evolved című, mára sorozattá bővült shooter felújított változatát kaptuk tőle ajándékba Anniversary alcímmel. Erről sem írok itt többet, azt a Dome-on nemrég megtettem, tessék ott megnézni. Ennek a játéknak a beszerzése sem baklövés, főleg ha szerettük az eredetit.
A két talán legsikeresebb játékstíluson túljutva a többit most idő hiányában „összezanzásítanám”, amiért szíves elnézéseteket kérem.
Autós játékok terén a Codemasters alkotott nagyot a szép emlékű CMR sorozat utódja, a DIRT3, valamint a valaha létezett egyik legélethűbb formula 1 játék, az F1 2011 által. Nagy ellenlábasként az EA sikersorozata, a majd’ 20 éves múltra visszatekintő Need for Speed széria is két új epizóddal bővült. Az egyik a szimuláció irányába elment vonulatot erősítő Shift 2, a másik az árkád versenyzés hagyományait folytató The Run, és míg az előbbi nagyon jó kis játék lett, az utóbbi sajnos meglehetősen középszerű (irtózatosan rövid, és emellett kidolgozatlan is), az idei év egyik nagy csalódását eredményezve ezáltal. Mellettük említést érdemel még a multiplatform címek közül egy másik ősrégi sorozat legújabb része, sz általános elismerésnek örvendő Testdrive Unlimited 2. Mellettük csak konzolokra is érkezett egy-egy ütősebb cím. PS3-ra a Motorstorm Apocalipse (erről is írtam a Dome-on…), X360-ra pedig a Forza Motorsport 4 (…és erről is). Mindkettő jó játék, de azért a Forza az Forza!
Kalandjáték fronton az akció vonalat erősíti az Assassin’s Creed Revelations, ami a széria negyedik epizódjaként lezárja a második részben megismert Ezio Auditore da Firenze tröténetét, és összeérinti azt az első rész főhőse, Altair históriájával. Nagyon jó játék, de az előző részek ismerete kell hozzá! A hagyományos vonalon mozogva a számtalan „hidden object” (amikor a nagy katyvaszból kell időre kiválogatnunk sok marhaságot) cím mellett a Point ’n Click stílust erősbíti minden idők egyik legmulatságosabb játékának, a Monkey Island sorozatnak az új része, az epizódokra osztott Tales of Monkey Island, ami immár dobozos verzióban is elérhető. Ugyancsak kapható immár a széria első két részének felújított változata is, akár konzolra (X360) is (Monkey Island Special Edition). Mellettük szintén a Telltale Games alkotta meg gyermekkorom egyik filmeposza, a Back to the Future trilógia játékváltozatát BttF The Game címmel, és most jött ki szintén tőlük a Jurassic Park The Game is, bár ezek eddig csak letölthető változatban kaphatók kemény valutákért.
A stratégák kicsit megint kevesebb nagy címmel gazdagíthatták gyűjteményüket, melyek közül a Shogun 2 Total War, és a hazai fejlesztésű Heroes VI viszik a prímet. Mindkettő egy nagy múltú sorozat újabb, igen sikeresnek mondható darabja. Az előbbi körökre osztott birodalom menedzselést ötvöz valós idejű csatározással, míg az utóbbi (egyelőre sajnos igen bugos) a Might & Magic világában játszódó, körökre osztott fantasy-stratégiai játék. Rajtuk kívül az Ubisoft kereskedelemre és gazdálkodásra, nomeg birodalom építésre koncentráló Anno sorozata bővült egy immár a jövőben játszódó új epizóddal, az Anno 2070-nel. A városépítő címek közül még a Cities XL 2012-es változata került éppen ma a hazai boltok polcaira.
A külső nézetes lövöldék (TPS), illetve ezek kardos-pajzsos-íjas megfelelői, a Hack ’n Slash-ek lajstroma két kiváló, és egy kevésbé kiváló címmel lett gazdagabb. Az előbbiek közül egyikük PS3 exkluzív, az Uncharted 3, másikuk X360 kizárólagos, a Gears of War 3 személyében. Mindkettő egy-egy nagy hagyományokkal rendelkező sorozatot bővít trilógiává, és zárja le a bennük megismert történetet kerek egésszé egyúttal. Az utóbbi csoport egyedüli tagja egy multiplatform alkotás, a fantasy környezetben játszódó Hunted: The Demon’s Forge, ami főleg a kooperációs játékra koncentrált, ezért az egyszemélyes része igen butára sikeredet sajnos, mint ahogy azt a Dome-on meg is írtam.
A sportjátékok szerelmesei több sportágban is jeleskedhettek. A Teniszezők a Virtua Tennis 4 és a Top Spin 4 (előbbit lehúzta ugyan a kritika, de nagyon jó kis árkád játék, az utóbbi pedig inkább szimuláció), a futballhuligánok a FIFA 12 és a Pro Evolution Soccer 2012 (mindkettő nagyon jó, de az előbbi több valós csapatot tartalmaz, és „európaibb” is), a keménylegények az NHL 12 (a tavalyitól nem sokban különbözik), míg a labdazsonglőrök az NBA 2K12 (nagyon jó, de nem könnyű, lsd. cikkem a Dome-on) arénáiban mérethették meg magukat.
A platformerek rajongói ismét több sikercímmel játszhatnak. A LEGO Star Wars III: The Clone Wars mellett a sorozatban szintén megjelent még idén a Pirate’s of the Caribbean és a napokban a Harry Potter Years 5-7. Mindegyik nagyon kellemes kis játék alapjában véve, de adnak azért alapot a „szőrszálhasogatásra” is. (Írtam, illetve írni fogok közülük kettőről is a lapban.) Minden idők egyik legismertebb játékhőse, Sonic, a sündisznó húsz esztendős lett, és ennek örömére a SEGA megjelentetett az elmúlt 20 esztendő legemlékezetesebb pályáiból egy válogatást egy új epizód, a Sonic Generations keretein belül. (Erről is én írhattam, hamarosan megjelenik.) Csak ajánlhatom ezt a kicsit nosztalgikus hangvételű, vidám játékot mindenkinek! Mellettük a szintén nem „mai csirke” Rayman is visszanyúlt a gyökereihez egy új kaland erejéig. Ez az igen jól sikerült Rayman Origins, ami egy hagyományos, 2D-s, oldalra szkrollozós platformjáték, egy már szinte elfeledett kor legjobb hagyományait felélesztve. A Sony platformhősei közül Ratchet & Clank tértek vissza még legújabb játékukban, az All 4 One-ban, ami szintén igen kellemesre sikerült, és remek kooperációs játékmóddal is fűszerezve lett maximum 4 játékos részére.
Verekedős címekből idén megérkezett minden idők legvéresebb, legbrutálisabb, és egyszersmind legkiválóbb sorozatának, a Mortal Kombat-nak az új, a széria (és a műfaj) hagyományait felélesztő és újragondoló része (cikket írtam erről is). Egyszóval: It’s a Must Have!!! Mellette a tavaly debütált Street Fighter IV is megkapta a legújabb, legbővebb, állítólag immár végleges verzióját, a SSF IV Arcade Edition-t, ami mindent tartalmaz, amit az előző két változat, plusz egy csomó mindent. Ezt inkább azoknak ajánlom, akik nem vették meg az előbbi iterációkat, illetve akik fanatikusok, és mindegyik kell nekik. Akinek megvan a régi, az inkább upgradelje, vagy cserélje be kis plusz pénzért az újabbra. Volt még egy cím, de erről majd később.
Én ugyan nem vagyok az MMO-k nagy barátja, de a Bioware által fejlesztett Star Wars: The Old Republicot nagyon várom! Egyrészt SW, másrészt Bioware, és harmadrészt Old Republic (a filmek előtt kb. 4000 évvel játszódik). Karácsonykor már lehet nyúzni! (Fizetős lesz!)
Utolsó bekezdésemben azokról a játékokról szólnék, amik nem újak ugyan, de vagy modern, új köntösben, vagy új platformon is elkészültek a közelmúltban, esetleg valamiért különlegesek. Elsőként hívnám fel a figyelmet a Grand theft Auto sorozatot és a Red Dead Redemption-t jegyző Rockstar Games legújabb kiválóságára, a film noire stílusában készült L.A. Noire-ra. Ez a II. VH utáni Los Angelesben játszódó krimi, amiben egy háborús veterán rendőrrel verekedhetjük fel magunkat a nyomozói székig 4 ügyosztály eseteinek a megoldása által. Korhű térkép, valós eseteken alapuló ügyek, forradalmi grafikai megoldások, kiváló játékmenet, eszméletlen jó hangulat jellemzik az immár pécére is kapható játékot. Számomra ez az év másik nagy durranása a Skyrim mellett (oops, most jut eszembe, hogy ez is idei, de mindegy, már ebbe a bekezdésbe került). A Sony tavaly megkezdte régi játékait gyűjteményes formában, egy korongon való kiadását. Sok közülük a felújított program, de akadnak PSP-ről átportolt címek is. Ez a Sony Playstation Classics HD sorozata. Több korong is megvásárolható a szériában immár, melyek közül az eredetileg PSP-s játékokat tartalmazó God of War Classic Collection Vol. II nagy kedvencem, Kratos történetét egészíti ki immár az asztali masinán is. Kiválóan sikerült az átültetés, és 3D-ben is játszhatunk lehetőség szerint. Szintén a sorozatba tartozik a Team Ico két eddigi játékát tartalmazó lemez, amin a 2001-es Ico és a 2005-ös Shadow of the Colossus HD változata kapott helyet (szintén 3D képes verzióban). Ugyancsak így jelent meg a verekedős Tekken sorozat mellékágaként elkönyvelt Tekken Tag Tournament HD verziója Tekken Hybrid címmel (film, és a hamarosan megjelenő 2. rész demója is a korongot gazdagítja). Mellettük idén is bővült a mozgásvezérlést igénylő játékok tárháza szép számmal: Kinect Sports Season 2; Kinect Disney Adventures; Kinectimals now with Bears; Dance Central 2, The Gunstringer érdemelnek említést X360-ra (cikkeim a lapban foglalkoznak néhánnyal bővebben), míg PS3 Move-ra főleg a mozgásvezérlést is támogató nagyobb címek voltak a jellemzőek (lsd. előbbiek, illetve cikkeim a Dome-on). A Wii lassan átadja helyét az utód Wii U-nak, de azért rá is megjelent egy-két cím, melyek közül a Zelda: Skyward Sword a legjelentősebb (szupersikeres sorozat új része, japán stílusú ügyességi elemekkel tűzdelt szerepjáték). Nintendóék az általános megújulás égisze alatt kézikonzoljukat le is cserélték már a tavasszal, amikor megjelent a szemüveg nélküli 3D-s megjelenítésre képes 3DS. Erre idén mintegy 50 cím jelent meg idehaza, közülük bárki találhat kedvére valót. A legjobb eddig a Nintendo közel 30 éves sztárja, Super Mario legújabb kalandja, a Super Marioland 3DS, egy szemkápráztató (szó szerint), humoros és hangulatos platformer a jól ismert sorozat minden elemével, no és a masina sajátosságaiból fakadó fícsörökkel fűszerezve. A napokban jelenik meg ugyancsak 3DS-re a Mario Kart 3DS is, egy jópofa kis versenyjáték. A Zelda sorozat eddigi egyik legsikeresebb része, az Ocarina of Time 3DS is megújulva tért vissza idén az új szerkentyűre. Azért a régi masinára is jött ki idén jóság, a Mario vs Donkey Kong Mini Land Mayhem (írtam erről is cikket), egy kiváló logikai ügyességi játék.
Sok egyéb is történt idén, sok más játék is napvilágot látott (és néhány még fog is),de ezek azok, amikre ezért, vagy azért érdemes odafigyelni. Bocsánat a sok „önreklámért” a cikkekkel, de sokat írtam idén a magazinba (közel 30 cikkem jelent és jelenik meg), és amit ott leírtam, azt ide írtam volna, ha nincs ez a munka. De van, ezért ide már nem jut idő, ám amit írok, azt elolvashatjátok ott! Ezáltal gyakorlatilag a blog is legalább 30 bejegyzéssel bővült, ami azért (számomra) megnyugtató! Remélem nem untátok halálra magatokat, és tudtam segíteni kicsit a karácsonyi nagy bevásárlás előtt :-)! Ha kérdés van, írjatok, akár privát is a gregmerch@gmail.com címre, vagy ide a blogra, esetleg a magazinba. Jó mazsolázást, és szép napszakot mindenkinek!